تدعو المنظمة الأوروبية للمستهلكين الاتحاد الأوروبي لاتخاذ إجراءات بشأن العملة الرقمية في الألعاب
دعت المنظمة الأوروبية للمستهلكين (BEUC) و22 منظمة عضو من 17 دولة في 12 سبتمبر المفوضية الأوروبية وشبكة السلطات الأوروبية لحماية المستهلك (CPC-Network) إلى اتخاذ تدابير إنفاذ أقوى ضد شركات ألعاب الفيديو التي تزيد من إنفاق المستهلكين من خلال استخدام العملة الرقمية داخل اللعبة. وأشار تقرير من هاتين الهيئتين الرقابيتين إلى أن هناك ظاهرة متزايدة لشراء العناصر داخل اللعبة باستخدام العملات الرقمية داخل اللعبة، خاصة في الألعاب المجانية وألعاب الأطفال، والتي يقولون إنها جلبت إيرادات كبيرة لشركات الألعاب. وتخشى منظمة حماية المستهلك من أن هذه العملات لها طبيعة مزدوجة كمحتوى رقمي ووسيلة دفع، مما قد يجلب عدم اليقين القانوني للاتحاد الأوروبي.
إخلاء المسؤولية: يعكس محتوى هذه المقالة رأي المؤلف فقط ولا يمثل المنصة بأي صفة. لا يُقصد من هذه المقالة أن تكون بمثابة مرجع لاتخاذ قرارات الاستثمار.
You may also like
بعد مقابلة ترامب مع X، ارتفع عدد العملات الميمية التي تتمحور حوله
Hamster Kombat تعلن عن نظام كشف الغش لحماية اللاعبين العاديين
تم إطلاق بروتوكول فينوس على شبكة ZKsync
مكتب التحقيقات الفيدرالي: التحقيق في "ما يبدو أنه محاولة اغتيال ضد الرئيس السابق ترامب"