Die Europäische Verbraucherorganisation fordert die EU zum Handeln in Bezug auf digitale Währungen in Spielen auf
Die Europäische Verbraucherorganisation (BEUC) und 22 Mitgliedsorganisationen aus 17 Ländern forderten am 12. September die Europäische Kommission und das Netzwerk der europäischen Verbraucherbehörden (CPC-Netzwerk) auf, stärkere Durchsetzungsmaßnahmen gegen Videospielunternehmen zu ergreifen, die die Ausgaben der Verbraucher durch die Nutzung von digitalen In-Game-Währungen maximieren. Ein Bericht dieser beiden Aufsichtsbehörden wies darauf hin, dass es ein zunehmendes Phänomen gibt, In-Game-Käufe mit digitalen In-Game-Währungen zu tätigen, insbesondere in kostenlosen Spielen und Kinderspielen, was laut ihnen erhebliche Einnahmen für die Spieleunternehmen gebracht hat. Die Verbraucherschutzorganisation ist besorgt, dass diese Währungen eine doppelte Natur als sowohl digitale Inhalte als auch Zahlungsmittel haben, was rechtliche Unsicherheiten in der EU mit sich bringen könnte.
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