La versión web3 de MMORPG MapleStory quiere aprovechar la nostalgia para atraer a los jugadores
Resumen rápido MapleStory N, desarrollado por Nexpace en la blockchain de Avalanche, busca capturar el mercado de juegos Web3 aprovechando la nostalgia del MapleStory original, un popular MMORPG lanzado en 2003. Nexpace está dirigido a personas que tienen buenos recuerdos del MapleStory original, creyendo que tienen una ventaja competitiva para atraer usuarios reales. Debido a la prohibición de juegos basados en blockchain en Corea del Sur, MapleStory N se lanzará fuera de su país de origen.
MapleStory N, la encarnación Web3 de MapleStory basada en Avalanche, el popular MMORPG, busca destacarse en el mercado de juegos Web3 aprovechando la fuerte nostalgia asociada con el juego original, dijo Sunyoung Hwang, CEO de Nexpace, a The Block en una entrevista.
MapleStory N es un MMORPG para PC que integra tecnología blockchain con la famosa IP de MapleStory.
“Necesitamos ver un juego Web3 que haga que los usuarios quieran gastar, no solo su dinero, sino convertirse en fanáticos y entusiastas del contenido”, dijo Hwang de Nexpace, el brazo Web3 del gigante de los videojuegos Nexon, que reportó más de $2.9 mil millones en ingresos anuales el año pasado.
El CEO de Nexpace dijo que el mayor obstáculo para los juegos basados en blockchain sigue siendo el más obvio: incorporar jugadores reales que disfruten de la experiencia de juego real.
MapleStory, nacido en 2003, sigue siendo la cara más famosa de Nexon. Según su sitio web oficial, atrajo a más de 260 millones de jugadores en todo el mundo durante su trayectoria.
“Creo que hay una gran plataforma de personas que tienen buenos recuerdos de MapleStory del pasado, y esa es la población objetivo a la que apuntamos en lugar de los jugadores actuales del juego”, dijo Hwang. “En términos de cuántos usuarios reales podemos atraer, creo que tenemos la ventaja competitiva, lo que nos hace únicos en la escena Web3.”
El mes pasado, MapleStory N publicó sus resultados de pruebas de usuario de 10 días con 1,000 participantes, que mostraron una tasa de retención general del 82%.
Solucionando problemas de Web2
La próxima versión Web3 de MapleStory se basa en el exitoso diseño de juego del original. Añade una capa de blockchain con NFTs y dinero del juego vinculado a tokens para parecerse a una economía de mercado abierto.
En muchos juegos Web2 y Web3, se dirige a los usuarios a pagar más dinero para ganar competitividad en el juego, lo que algunos usuarios lamentan como “pagar para ganar”.
El MapleStory original también enfrentó fuertes críticas de los jugadores por supuestamente inducir a los usuarios a gastar más dinero en el juego, donde la Comisión de Comercio Justo de Corea del Sur supuestamente dictaminó que el juego manipulaba la probabilidad de ganar artículos de “cajas de botín”.
En un esfuerzo por proporcionar a los usuarios una experiencia de juego más transparente y equitativa, MapleStory N planea emitir artículos de juego NFT y recompensas en cantidades limitadas, que solo se pueden obtener a través del juego.
Además, el precio de un artículo NFT o la mejora de un artículo será impulsado puramente por la demanda en el juego, diseñado para prevenir la inflación innecesaria en el juego.
“Los juegos Web2 emitirían más artículos cuando hay más usuarios y menos cuando hay menos usuarios, lo que hace que toda la economía del juego sea muy vulnerable”, dijo Hwang. “En [MapleStory N], la cantidad total de artículos del juego y dinero del juego está limitada desde el principio, y se emite una cantidad limitada cada semana.”
La economía del juego está respaldada por una moneda llamada Neso, vinculada al token del ecosistema de Nexpace, NXPC.
Planes futuros
Nexpace tiene la intención de lanzar MapleStory N como parte de un ecosistema expansivo llamado el Universo MapleStory, que abarca otras dapps basadas en la IP, como un mercado descentralizado de artículos y un rastreador de datos de artículos del juego en la cadena, que ayudan aún más a los usuarios a sumergirse en el ecosistema Web3, en el cual NXPC actúa como el token de utilidad.
“Por supuesto, todo tiene efectos secundarios. Probamos modelos e intentamos perfeccionarlos, pero es natural que surjan varios problemas durante el tiempo de ejecución en vivo”, dijo Hwang, explicando que el equipo trabajará para afinar el ecosistema del juego para que sea más descentralizado después del lanzamiento. “Para asuntos críticos, ya tenemos redes de seguridad establecidas.”
El CEO de Nexspace dijo que la compañía podrá anunciar desarrollos concretos sobre el lanzamiento de MapleStory N hacia finales de año y principios de 2025. Mientras tanto, ya que Corea del Sur prohíbe el lanzamiento
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