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3億玩家支持,為什麼《Hamster Kombat》成為下一個熱門?預期增長和市場價值潛力如何?

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Renata2024/09/13 08:11
作者:Renata
Hamster Kombat 是一款基於 TON生態系統 點擊賺取 遊戲。玩家扮演加密貨幣交易所的CEO,通過點擊倉鼠來收集積分。遊戲提供多種獲得獎勵的方式,如購買和合成特殊卡片、每日簽到、關注社交媒體和推薦朋友。玩家還可以通過社區互動和合作解鎖更多特權和獎勵。團隊的最新白皮書顯示,Hamster Kombat目前擁有 3億用戶 ,計劃使用即將到來的代幣空投的 60% 來獎勵玩家。剩餘資金將用於流動性、生態合作、補貼和獎勵計劃。值得注意的是,由於該項目未獲得任何風險投資,因此不會面臨“拋售壓力”。
Hamster Kombat快速崛起的背後
 
  1. 驚人的用戶增長。Hamster Kombat的用戶增長率令人驚訝。自推出以來僅3個月,用戶數量已超過1億,成為Telegram生態系統中最受歡迎的遊戲之一。值得一提的是,Hamster Kombat的YouTube訂閱在6天內超過了1000萬。截至目前,遊戲的用戶已超過3億,迅速成為市場的焦點。用戶參與率和社區互動熱潮持續上升。
 
  1. 多家交易所的支持。Hamster Kombat的影響力不僅限於遊戲層面。其原生代幣HMSTR將在Bitget和Binance等多家交易所上市。它也是Binance的Launchpool,這意味著它將吸引更多主流加密貨幣投資者,進一步擴大Hamster Kombat的全球影響力。
 
  1. 獨特的遊戲玩法和獎勵機制。Hamster Kombat的點擊賺取機制允許玩家通過簡單的點擊操作賺取遊戲積分。然而,遊戲的獨特性不僅限於此。玩家還可以通過每日簽到、特殊卡片合成和社區互動解鎖更多獎勵。這種多元化的獎勵系統不僅大大提高了用戶參與度,還增強了玩家與遊戲之間的黏性,確保項目的長期穩定發展。
 
代幣經濟模型和分配
 
Hamster Kombat的經濟模型經過精心設計,以支持項目的長期發展。項目的原生代幣 HMSTR 的總供應量為 1000億 ,初始流通供應量為 643.75億 ,佔總供應量的 64.38% 。代幣分配方式如下:
 
  • 60% 用於第一季玩家獎勵 以吸引新用戶並保持社區活躍。
 
  • 15% 用於第二季度獎勵 以確保後續季度的客戶參與。
 
  • 3% 將通過Binance Launchpool 分配,以增強項目的流動性。
 
  • 4% 分配給流動性池 以確保交易的穩定性。
 
  • 4% 用於市場活動以進一步提升項目曝光度。
 
  • 8% 分配給團隊以支持開發和運營。
 
  • 6% 將用於合作與資金以促進與其他平台的合作。
 
此代幣分配方案不僅確保了遊戲生態系統的穩定性,還為用戶和投資者提供了明確的參與機會。
 
市值估算與增長潛力
 
TON和Telegram生態系統內的遊戲持續受到廣泛關注。類似遊戲 DOGS 已成功登陸多個知名交易所,憑藉其龐大的流量,其市值保持在 5.3億美元,展示了其強大的市場影響力和受歡迎程度。同時, HMSTR 已成為市場上備受期待的TON生態項目之一,其用戶數量超過 3億,表現令人印象深刻。最新數據顯示,HMSTR在用戶參與率和玩家參與等多個關鍵指標上遠超過之前流行的DOGS。憑藉創新的遊戲玩法和出色的遊戲體驗,HMSTR吸引了大量忠實玩家並在市場上引起強烈反響。
 
HMSTR的總供應量1000億,初始流通量為 643.75億,目前在預售市場的價格為 0.012美元。與類似項目相比,如 Notcoin (NOT) 和最近熱門的DOGS,HMSTR的市值潛力不容小覷。
 
  • NOT :流通市值為7.84億美元,代幣價格為0.00763美元
 
  • DOGS :流通市值為5.35億美元,代幣價格為0.001美元
 
如果HMSTR的流通市值分別達到 NOT DOGS 的水平,其代幣價格和增長將如下所示:
 
  • 對標NOT :如果HMSTR的流通市值與NOT相同,代幣價格可達到0.01218美元,增長1.0149倍
 
  • 對標DOGS :如果HMSTR的流通市值與DOGS一致,代幣價格可達到0.00831美元,增長0.6926倍
 
IV. 項目路線圖和未來計劃
 
Hamster Kombat團隊已制定了明確的未來路線圖,計劃通過一系列創新在未來幾年內保持遊戲的持續增長和活躍水平:
 
  • 2024年第三季度:推出第二季遊戲,新的挑戰和獎勵將吸引更多用戶。
 
  • 2024年第四季度:發布PWA支付服務並在遊戲中引入**RMT(真實貨幣交易)**功能,允許玩家通過遊戲資產進行真實貨幣交易。這將進一步提升HMSTR代幣的應用場景和價值。
 
  • 2025年第一季度:推出Hamster Kombat 2.0,引入競技團隊錦標賽,並結合更多合作夥伴推出NFT市場,讓玩家通過收藏和交易獲得更多經濟回報。
 
  • 2025年第二季度:推出用戶生成內容(UGC)工具,鼓勵玩家創作和分享內容,增加遊戲的互動性和多樣性。
 
  • 2025年第三季度:整合PWA和桌面遊戲,使遊戲體驗更加多樣化和跨平台。
 
這一系列明確的計劃為Hamster Kombat的未來發展提供了清晰的方向,也展示了項目團隊推動創新和用戶增長的決心。
 
結論:Hamster Kombat的未來值得期待嗎?
 
從目前的用戶增長、代幣經濟模型和項目規劃來看,Hamster Kombat無疑是TON生態系統中最有前途的項目之一。尤其是在項目即將在Bitget和Binance Launchpool等交易所上線的背景下。憑藉其創新的遊戲玩法、強大的社區支持和清晰的發展路徑,Hamster Kombat的上市表現很可能遠超類似項目如NOT/DOGS。目前,HMSTR已經在Bitget預售市場上線。建議您適時關注預售市場的交易情況和價格表現。
 
 
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