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小眾精品項目 Last Memories ($GEEK) 可能具有10倍增長潛力

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远山洞见2024/10/09 06:05
作者:远山洞见
I. 項目介紹
 
Last Memories 是一款新一代區塊鏈角色扮演手機遊戲,其核心概念為「玩得更好,賺得更多」。遊戲背景設置在崩潰中的東京,玩家將帶領36位獨特且美麗的角色展開冒險,奪回失控的城市。每個角色都有自己的背景故事和個性,配音陣容由知名聲優擔任,並為每個角色創作了原創歌曲。所有歌曲可在 Avex Trax 等音樂平台下載,進一步增強遊戲的沉浸感。
 
遊戲結合了傳統RPG的樂趣與區塊鏈技術,採用F2P(免費遊玩)和P2E(邊玩邊賺)模式。玩家可以免費享受遊戲,或通過參與PvP和GvG等核心玩法賺取收益。遊戲通過應用內購(IAP)和廣告收入支持經濟系統,降低玩家的進入門檻,並提供多種獲取獎勵的方式。
 
Last Memories 獨特的土地NFT系統允許玩家擁有和管理虛擬土地。玩家可以通過質押土地、升級設施等方式獲得額外收入。同時,遊戲中使用的xGEEK貨幣保持穩定價值,減少市場波動對遊戲體驗的影響,確保玩家能專注於遊戲的樂趣。
II. 項目亮點
 
強大的角色陣容和聲優團隊:遊戲設計了36位獨特角色,每位角色都有自己的背景故事和個性,並邀請知名聲優進行配音。原創歌曲由聲優和知名藝人演唱,所有歌曲可在 Avex Trax 平台下載,為玩家提供豐富的視聽享受。
 
結合F2P和P2E模式:遊戲通過F2P(免費遊玩)和P2E(邊玩邊賺)模式降低玩家的進入門檻,同時提供玩家通過PvP和GvG等核心玩法賺取收益的機會。應用內購(IAP)和廣告收入進一步增強了遊戲的經濟穩定性。
 
創新的土地NFT系統:稀缺的土地NFT資產為玩家提供了額外的收入渠道。玩家可以通過管理和質押虛擬土地、提升設施等級獲得獎勵,並通過開放地牢為其他玩家提供互動和合作的機會,增強遊戲的社交和收益潛力。
 
穩定的代幣經濟:遊戲採用單一代幣模式,確保遊戲中的xGEEK貨幣保持穩定價值。xGEEK的穩定機制有效減少市場波動對遊戲經濟的影響,使玩家能更專注於遊戲體驗。
 
III. 市場價值預期
 
Last Memories ($GEEK) 是一款新一代區塊鏈角色扮演手機遊戲,結合了RPG遊戲的樂趣與區塊鏈技術,支持免費遊玩(F2P)和邊玩邊賺(P2E)模式。在當前市場中,這個結合了傳統遊戲和區塊鏈經濟模式的項目吸引了廣泛的關注和參與。隨著平台的逐步發展,$GEEK代幣在市場上的表現預計將逐漸增強。
 
目前$GEEK的價格為$0.011,流通市值約為$1,777,600。儘管初始市值較小,但它是ex
預計隨著遊戲內容的豐富和客戶群的擴大,未來市場價值將顯著增長。通過與其他遊戲代幣項目進行基準比較,我們可以估算 Last Memories ($GEEK) 在市場中的潛力。
 
基準項目:
 
  • Karate Combat ($KARATE):一款空手道格鬥遊戲,代幣價格為 $0.000654,流通市值為 $17,797,617.567。
 
  • Metalcore ($MCG):基於 NFT 的機械化戰鬥遊戲,代幣價格為 $0.00482,流通市值為 $2,143,651.228。
 
假設 Last Memories 的市值達到這些基準項目的水平,預期的 $GEEK 代幣價格和增長如下:
 
  • 基準 Karate Combat ($KARATE):流通市值為 $17,797,617.567,$GEEK 代幣價格約為 $0.1101,增長 10 倍
 
  • 基準 Metalcore ($MCG):流通市值為 $2,143,651.228,$GEEK 代幣價格約為 $0.0133,增長 1.21 倍
 
IV. 經濟模型
 
Last Memories 的代幣經濟模型由兩種代幣組成,$GEEK 和 xGEEK。$GEEK 作為遊戲內外的核心交易代幣,而 xGEEK 作為遊戲內的穩定貨幣(1 美元 = 100 xGEEK)。遊戲中的各種玩法、獎勵和交易機制依賴於這兩種代幣的合理分配和使用。項目設置了總量為 20 億的 $GEEK,並通過以下方式分配和解鎖,以確保代幣的流動性和遊戲的長期可持續發展。
 
1. 私募輪
 
代幣數量:24,000,000,佔總供應量的 1.20%。
 
TGE 解鎖比例為 10%,即 2,400,000 代幣,設有一個月的懸崖期,隨後 8 個月線性解鎖。
 
2. 公募(IDO)輪
 
代幣數量:96,000,000,佔總供應量的 4.80%。
 
TGE 解鎖比例為 20%,即 19.2 百萬代幣,設有一個月的懸崖期,隨後六個月線性解鎖。
 
3. 流動性
 
代幣數量:160,000,000,佔總供應量的 8.00%。
 
TGE 解鎖比例為 25%,即 40,000,000 代幣,設有 12 個月的線性解鎖期,無懸崖期。
 
4. 創始團隊
 
代幣數量:380,000,000,佔總供應量的 19.00%。
 
無 TGE 解鎖,4 個月懸崖期,隨後 30 個月線性解鎖。
 
5. 顧問/合作夥伴
 
代幣數量:140,000,000,佔總供應量的 7.00%。
 
無 TGE 解鎖,9 個月懸崖期,隨後 24 個月線性解鎖。
 
6. 市場推廣
 
代幣數量:100,000,000,佔總供應量的 5.00%。
e total supply.
 
TGE 解鎖比例為 10%,即 10,000,000 代幣,線性解鎖期為 24 個月,無懸崖期。
 
7. 遊戲獎勵
 
代幣數量:600,000,000,占總供應量的 30.00%。
 
TGE 解鎖比例為 10%,即 60,000,000 代幣,線性解鎖期為 48 個月,無懸崖期。
 
8. 活動儲備
 
代幣數量:200,000,000,占總供應量的 10.00%。
 
無 TGE 解鎖,6 個月懸崖期,隨後 12 個月線性解鎖。
 
9. 生態系統儲備
 
代幣數量:300,000,000,占總供應量的 15.00%。
 
TGE 解鎖比例為 10%,即 30,000,000 代幣,線性解鎖期為 24 個月,無懸崖期。
 
V. 團隊與融資
 
官方頁面顯示,Lithe Last Memories 的開發商是 Enish Inc. ,一家知名的日本公司,擁有豐富的遊戲開發經驗。Enish Inc. 多年來致力於製作高品質的遊戲作品,積累了廣泛的用戶基礎和深厚的行業影響力。憑藉多年的遊戲開發和運營經驗,Enish Inc. 將其豐富的行業知識和技術積累融入到 Lithe Last Memories 的開發中,確保遊戲內容和質量的高標準。
 
在融資方面,項目方尚未向公眾披露具體的融資信息。然而,憑藉其強大的團隊背景和市場影響力,預計 Lithe Last Memories 項目已獲得多方資本支持,為遊戲的開發、運營和未來的市場推廣活動提供了堅實的保障。
 
VI. 風險提示
 
1. 加密市場本身波動性極高,代幣價格可能受到市場情緒、整體經濟狀況和競爭對手活動的影響,導致價格波動。
 
2. 如果項目團隊無法及時優化產品或擴展市場,可能面臨失去市場份額的風險。
 
VII. 官方連結
 
 
 
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