テレグラムのミニアプリ開発者向けに新たな広告収益モデル|最大で16ドルのCPM
新しいトラフィック収益化ツールであるAdsgramがテレグラムで 開始された 。開発者がミニアプリケーション内の広告によってトンコイン(TON)を獲得できるようになる。
Adsgramは開発者がミニアプリやボットを広告システムに接続し、広告を表示することでTONを稼ぐ仕組みだ。このプラットフォームは、チャンネル所有者向けに3月に開始された広告プラットフォームであるTelegram Adsプラットフォームとは異なるサービス。
TONコミュニティは6月25日に、Adsgramの詳細を発表。15秒のビデオ広告や静的バナー、チャンネル購読を含む様々な広告フォーマットを提供することを発表した。機能は今後も追加されるという。
Adsgramの広告システムは、1,000インプレッションあたりのコスト(CPM)などの基本的な広告支払いモデルをサポートしており、クリック率(CTR)やコンバージョン率(CVR)、フィルレートにも対応する。
トンコインで最大16ドルのCPM
Adsgramの公式チャンネルで共有されたプレゼンテーションによると、2024年5月時点でこのプラットフォームのネットワークは1日あたり800万インプレッションを記録している。ローンチ時には、GameeやFonton Fantasy Footballなどのミニアプリがネットワークに参加しており、主なトラフィックはナイジェリア、バングラデシュ、ドイツなどの国々から来ている。
Adsgramの広告主には「いくつかのティア1取引所」、TONベースのゲームやサービス、そしてTONベースでないギャンブルサービスなどが含まれている。Adsgramでは、開発者は対象のオーディエンスに応じて0.5TON(約3.8ドル)から2TON(約16ドル)のCPMで収益が得られる。
Homescapes Journey’s ad on Fonton Fantasy Football mini-app. Source: Adsgramテレグラム上のGameFiセクターの収益化を改善へ
Adsgramの共同設立者であるヴァディム・スターリン氏によると、この新しい広告プラットフォームは、テレグラムおよびTONエコシステムにおけるGameFi分野の収益化の問題を解決することを目的としているという。
「テレグラムのエコシステムにおける主要ゲームであるFantongamebotの創設者として、私は私たちのゲームを収益化するという大きな課題に直面した」とスターリン氏は2月にAdsgramチャンネルに書き込んだ。それまでは、パブリッシャーが直接広告を販売する以外に、広告で収入を得る方法がなかったという。
An example of Adsgram’s advertising earning scheme. Source: AdsgramAdsgramの公式ローンチは、TON財団から5万ドルの助成金を受けて実用最小限の製品(MVP)を作成した数ヶ月後に行われた。4月初めには、スターリン氏が設立したゲームであるFanton Fantasy Football(Fantongamebot)を通じて最初の広告がアルファテストで開始された。
Adsgramのローンチは、2024年に入ってTONエコシステムの活動が急増する中で行われた。TONプロジェクトの預け入れ総額(TVL)は少なくとも4,500%増加している。TONのネイティブ仮想通貨であるトンコインも過去数ヶ月で高値を記録しており、6月14日には8.17ドルに達した。
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