Bitget App
Торгуйте разумнее
Купить криптоРынкиТорговляФьючерсыКопитрейдингБотыEarn
Final Fantasy 14 сохраняет прибыль Square Enix, несмотря на отсутствие крупных релизов с апреля 2024 года

Final Fantasy 14 сохраняет прибыль Square Enix, несмотря на отсутствие крупных релизов с апреля 2024 года

CryptopolitanCryptopolitan2024/08/08 17:00
Автор:By Collins J. Okoth

Square Enix, студия, создавшая игры Final Fantasy, отчиталась о прибыли за недавно завершившийся финансовый год. Разработчик объясняет свою прибыльность успехом своих мобильных и MMO-игр, таких как Final Fantasy 14. Однако, несмотря на прибыльные показатели, разработчик игры продолжал вносить структурные изменения.

В отчете, опубликованном Square Enix, Final Fantasy 14 была названа основной причиной позитивных «цифровых финансовых» результатов компании в завершившемся финансовом году, закончившемся в марте 2024 года. Операционная прибыль составила 250,1%, несмотря на то, что последние релизы студии не принесли результатов. хорошо. С апреля по июнь у студии не было никаких крупных релизов. В результате продажи студии упали на 18,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Square Enix сообщает о финансовых результатах за завершившийся финансовый год

Финансовые результаты Square Enix за первый квартал довольно просты. Продажи упали, а доходы выросли по сравнению с первым кварталом прошлого года, в основном из-за Final Fantasy XVI и амортизированных затрат на ее разработку. Подсегмент HD Games тоже заработал деньги. https://t.co/o58ytl2Yaa pic.twitter.com/TJZbXoaZ3e

– Адам (@King_Seda) 6 августа 2024 г.

В последнем отчете Square Enix о прибылях и убытках говорится, что чистые продажи и прибыль MMO выросли по сравнению с прошлогодними показателями. Согласно отчету, на долю ММО пришлось 68,4% операционной прибыли компании. Мобильные игры Square Enix также внесли свой вклад в прибыльность разработчика, составляя 31,1% от общей операционной прибыли.

См. также Activision выпускает первый трейлер режима «Зомби» в Call of Duty: Black Ops 6

Эти заявленные цифры не учитывают текущий лучший результат разработчика игр, последнее расширение FF14, Dawntrail, поскольку оно было запущено всего месяц назад. После выпуска игры не было перерыва в продажах, несмотря на то, что ей было 12 лет. игра установила рекорд , набрав наибольшее количество одновременных игроков с 2013 года. Релиз Final Fantasy XIV: Dawntrail побил предыдущий рекорд, установленный Final Fantasy: A Realm Reborn 11 лет назад. Новый рекорд по количеству одновременных игроков связан с выпуском игры на Xbox.

В отчете отмечается, что расширение Endwalker для Final Fantasy 2021 было одним из лучших по эффективности наряду с Dragon Quest 10. Эти две MMO были отмечены как основные игры в этой категории, принесшие Square Enix прибыль за последний полный финансовый год.

Square Enix проводит структурные реформы

Несмотря на прибыльный финансовый год, разработчик игры сообщил, что продолжит проведение нескольких структурных реформ, чтобы оправдать свои ожидания по прибыли. Структурные реформы начались в начале года, когда разработчик игр уволил сотрудников в ЕС и США. Разработчик игры объявил, что перезапустит свою стратегию разработки игр.

Это объявление было сделано после того, как Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth не оправдали первоначальные ожидания Square Enix по прибыли. В рамках обновления своей стратегии Square Enix также объявила, что будет выпускать игры на нескольких платформах. Такши Кирю, генеральный директор компании, сделал заявление, в котором объявил, что разработчик игр будет выпускать игры для консолей Xbox. Однако, хотя продажи в прошлом году были в порядке, Square Enix сообщила о снижении прибыли из-за высоких затрат на разработку за тот же период.

«Square Enix НЕОБХОДИМО выпускать свои игры на нескольких платформах, а не ограничиваться PlayStation, чтобы добиться роста и прибыли!»

SCO_CYNRAH

Объявленные реформы были похожи на отзывы игроков в социальных сетях. SCO_CYNRAH призвала Square Enix изменить свой подход и выпускать игры для нескольких платформ вместо того, чтобы ограничиваться партнерством компании с PlayStation.

См. также Once Human представляет новых гигантских монстров в новых обновлениях.
0

Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.

PoolX: вносите активы и получайте новые токены.
APR до 12%. Аирдропы новых токенов.
Внести!