Tahlil: Joriy yilda Telegram ekotizimi o‘yinlarining o‘sishi TON tarmog‘idagi akkauntlar sonini taxminan 4 milliondan 128 milliongacha oshirdi
2024-yilda blokcheyn o'yinlari keng miqyosda ommaviylashmadi, lekin o'yin jarayoni va foydalanuvchilarni jalb qilish borasida sezilarli yutuqlarga erishdi.
Delabs Games kompaniyasining bosh ijrochi direktori va katta o'yin rahbari Joonmo Kvon shunday dedi: "Axie Infinity"ning ko'tarilishi va keyingi pasayishidan beri Web3 o'yin dunyosi sezilarli yutuqlarga erishdi. Axie'ning dastlabki muvaffaqiyati blokcheyn asosidagi iqtisodiyotlarning potensialini ko'rsatgan bo'lsa-da, uning pasayishi barqaror token iqtisodiyoti va foydalanuvchilarni ushlab qolishdagi qiyinchiliklarni ham ochib berdi."
Web3 o'yinlaridagi eng katta yutuq deyarli bir milliard odam tomonidan foydalaniladigan Telegram ekotizimi o'yinlarining paydo bo'lishidir. Telegram asosidagi o'yinlar TON blokcheynidan foydalanadi. TonStat ma'lumotlariga ko'ra, bir yil ichida TON tarmog'idagi hisoblar soni taxminan 4 milliondan 128 milliongacha oshdi.
Kvonning so'zlariga ko'ra, yil o'rtalariga kelib, GameFi bozorining qiymati asosan Telegram o'yin ekotizimining o'sishi tufayli taxminan 17 milliard AQSh dollariga yetdi.
Biroq, 2024-yilda Web3 o'yinlarining qabul qilish darajasi oshganiga qaramay, The Block's GMCI Gaming Index ma'lumotlariga ko'ra, BEAM, GALA va IMX kabi asosiy o'yin tokenlarini o'z ichiga olgan (lekin TONni o'z ichiga olmaydi), bu yil 18-dekabrgacha taxminan 7% pasayish kuzatildi. Shunga qaramay, TON bu yil 100% dan ortiq o'sdi.
Mas'uliyatni rad etish: Ushbu maqolaning mazmuni faqat muallifning fikrini aks ettiradi va platformani hech qanday sifatda ifodalamaydi. Ushbu maqola investitsiya qarorlarini qabul qilish uchun ma'lumotnoma sifatida xizmat qilish uchun mo'ljallanmagan.
Sizga ham yoqishi mumkin
DeSci dasturi VITA $7 dan oshib, yangi rekord darajaga yetdi, 24 soatda 36.7% ga oshdi
Bitget Ubiquitous BIO doimiy kontraktlari bilan ishga tushdi, kaldıraç diapazoni 1-75x